3ds Max 2010 на практике
![]() Известный художник, фотограф и популярный автор книг по графике и дизайну предлагает вашему вниманию самоучитель последней версии трехмерного графического редактора 3ds Мах 2010. Доступно и логично изложенный материал, огромное количество примеров-иллюстраций научат вас легко и быстро создавать ЗD-объекты любой сложности. Широчайшие возможности программы позволят применять оригинальные текстуры и материалы, строить уникальные ландшафты и оживлять картинку световыми эффектами. Теперь вы сможете реализовать любое дизайнерское решение!
Книга (2010)
ISBN: 978-5-222-16259-0 Серия: Народный самоучитель
Издательство: Феникс
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Автор
Подобные
книги
Каталог
Книги » Системы проектирования (CAD/CAM) » 3D MAX, Maya, Bryce... Трехмерная графика, анимация и дизайн » 3ds Max 2010 на практике




